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객체지향 프로그래밍 객체지향 프로그래밍은 프로그램을 명령어 또는 함수의 목록으로 보는 전통적인 명령형 프로그래밍의 절차지향적 관점에서 벗어나 여러 개의 독립적 단위, 즉 객체의 집합으로 프로그래밍을 표현하는 프로그래밍 패러다임을 말한다. 객체지향 프로그래밍은 실세계의 실체를 인식하는 철학적 사고를 프로그래밍에 접목하려는 시도에서 시작하는데 실체는 특징이나 성질을 나타내는 속성을 가지고 있고 이를 통해 실체를 인식하거나 구별할 수 있다. 위와 같이 객체의 상태를 나타내는 데이터와 상태 데이터를 동작을 하나의 논리적인 단위로 묶어 생각하는 것이 객체지향 프로그래밍이다. 19.2 상속과 프로토타입 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거한다. 위의 코드에서 getArea() 메..
Front-End/모던 자바스크립트 Deep Dive
2022. 6. 28. 10:06